Podstawowe informacje
Stany Zjednoczone; reżyser: Ken Levine; producent: 2K Boston; wydawca: 2K Games.
Inspiracje i świat gry
„BioShock” czerpał inspirację z architektury art déco nowojorskiego Rockefeller Center oraz dystopijnych wizji przyszłości przedstawionych przez Aldousa Huxleya i Ayn Rand.
Gra była intrygującą strzelanką z perspektywy pierwszej osoby, której akcja rozgrywała się w podwodnym mieście Rapture.
Fabuła
Ken Levine i jego zespół stworzyli świat pełen modyfikacji genetycznych, horroru przetrwania oraz niepokojącej, wciągającej tajemnicy.
W miarę odkrywania przyczyn upadku Rapture gracz otrzymuje wskazówki za pośrednictwem nagrań dźwiękowych oraz od przywódcy ruchu oporu o imieniu Atlas, który kontaktuje się z nim przez radio.
Najważniejsze postacie
Najbardziej charakterystycznymi postaciami gry byli Big Daddies, którzy odgrywali istotną rolę zarówno w samej grze, jak i w materiałach promocyjnych. Przypominali ciężkie kombinezony do nurkowania głębinowego wyposażone w potężne wiertła.
Dziedzictwo
„BioShock”, będący duchowym następcą znakomitej serii „System Shock” – z której wywodzi się również wybitny „Deus Ex” – dał początek własnej, niezwykle popularnej serii gier.
