Podstawowe informacje
Stany Zjednoczone; projektanci: Mike Mearls i Jeremy Crawford; wydawca: Wizards of the Coast.
Powstanie piątej edycji
Ogólnoświatowe testy wersji roboczej znanej jako „D&D Next” doprowadziły do powstania piątej edycji „Dungeons & Dragons”, uznawanej być może za najbardziej stabilną i spójną wersję gry w jej historii.
Nowe rozwiązania
Piąta edycja łączy użyteczne innowacje wprowadzone w czwartej edycji z elementami, które sprawdziły się we wcześniejszych wersjach systemu, tworząc udaną całość.
Model wydawniczy
Wizards of the Coast wydaje zaledwie kilka podręczników rocznie, dzięki czemu ogranicza obciążenie finansowe graczy.
Gra korzysta z ograniczonej wersji licencji Open Game License, jednak główny nacisk położono na produkty tworzone przez zewnętrznych autorów i publikowane za pośrednictwem internetowego portalu D&D Guild.
Popularność
Programy transmitujące sesje „Dungeons & Dragons” – z doskonałym „Critical Role” jako najbardziej rozpoznawalnym przykładem nagrań sesji stołowych gier fabularnych – oraz wcześniej nagrane wydarzenia odegrały kluczową rolę w dotarciu piątej edycji do większej liczby graczy niż kiedykolwiek wcześniej.
Odbiór
Nie wszystkie rozwiązania działają dokładnie tak, jak życzyliby sobie tego wszyscy gracze, a wiele dawnych światów kampanii „Dungeons & Dragons” nadal nie doczekało się aktualizacji, jednak piąta edycja okazała się znacznie lepszą propozycją niż edycja czwarta.
