Kompendium Fantastyki

BioShock

Podstawowe informacje

Stany Zjednoczone; reżyser: Ken Levine; producent: 2K Boston; wydawca: 2K Games.

Inspiracje i świat gry

„BioShock” czerpał inspirację z architektury art déco nowojorskiego Rockefeller Center oraz dystopijnych wizji przyszłości przedstawionych przez Aldousa Huxleya i Ayn Rand.

Gra była intrygującą strzelanką z perspektywy pierwszej osoby, której akcja rozgrywała się w podwodnym mieście Rapture.

Fabuła

Ken Levine i jego zespół stworzyli świat pełen modyfikacji genetycznych, horroru przetrwania oraz niepokojącej, wciągającej tajemnicy.

W miarę odkrywania przyczyn upadku Rapture gracz otrzymuje wskazówki za pośrednictwem nagrań dźwiękowych oraz od przywódcy ruchu oporu o imieniu Atlas, który kontaktuje się z nim przez radio.

Najważniejsze postacie

Najbardziej charakterystycznymi postaciami gry byli Big Daddies, którzy odgrywali istotną rolę zarówno w samej grze, jak i w materiałach promocyjnych. Przypominali ciężkie kombinezony do nurkowania głębinowego wyposażone w potężne wiertła.

Dziedzictwo

„BioShock”, będący duchowym następcą znakomitej serii „System Shock” – z której wywodzi się również wybitny „Deus Ex” – dał początek własnej, niezwykle popularnej serii gier.

Zgłoś brakującą informację

Podobne Artykuły