Podstawowe informacje
Szwecja; twórca: Markus „Notch” Persson; producent i wydawca: Mojang.
Powstanie gry
Co można powiedzieć o grze, która była jednym z najważniejszych zjawisk społecznych i kulturowych ostatnich dwudziestu lat?
„Minecraft” zaczynał jako stosunkowo prosty projekt, którego celem było stworzenie czegoś na wzór trójwymiarowej, opartej na blokach graficznej wersji „Dwarf Fortress”.
Inspiracje
Podstawowy silnik gry czerpał inspirację z prostej gry polegającej na zbieraniu surowców zatytułowanej „Infiniminer”, w której cały świat składał się z metrowych bloków różnych materiałów, wykopywanych przez gracza i wykorzystywanych do budowania konstrukcji.
„Minecraft” przejął tę stylistykę oraz główną koncepcję, rozwijając je w pełnoprawną grę typu sandbox, oferującą niemal nieograniczoną swobodę eksploracji i tworzenia.
Świat gry
Gracze szybko odkryli niezwykłe piękno niemal nieskończonych, generowanych proceduralnie krajobrazów o charakterystycznej blokowej estetyce, dzięki czemu popularność gry zaczęła gwałtownie rosnąć.
Znaczenie
Gra okazała się niezwykłym narzędziem twórczym, przypominającym nieskończony zestaw klocków LEGO, i znalazła zastosowanie również w szkołach jako pomoc w nauczaniu kreatywności oraz współpracy.
Rozwój
Choć z zewnątrz „Minecraft” wygląda dziś podobnie jak w chwili premiery, obecnie jest znacznie bogatszy i bardziej rozbudowany.
Gra oferuje ogromne światy, miliony możliwości oraz znacznie większą złożoność niż wcześniej.
W świecie gry można spotkać potwory, magię, budowle, wioski oraz liczne zróżnicowane biomy środowiskowe.
Społeczność stworzyła także niezwykle zaawansowane modyfikacje, wprowadzające rozbudowane systemy magii, technologii i wiele innych elementów.
Sukces
W 2014 roku firma Microsoft wykupiła „Minecrafta”, czyniąc Notcha milionerem.
Na początku 2019 roku gra zbliżała się do poziomu 100 milionów aktywnych graczy miesięcznie.
