Podstawowe informacje
Wielka Brytania; twórcy: Richard Bartle i Roy Trubshaw; wydana niezależnie.
Powstanie gry
Richard Bartle i Roy Trubshaw studiowali na Uniwersytecie w Essex w Anglii, gdy stworzyli odmianę gry „Colossal Cave”, w którą mogło jednocześnie grać wielu użytkowników.
Nowy model rozgrywki
Gra została zaprojektowana jako forma interaktywnej fikcji śledząca działania wielu różnych graczy jednocześnie, umożliwiając im wzajemne interakcje, rozmowy, a nawet walkę.
Wpływ na rozwój gier sieciowych
Gra zdobyła ogromną popularność i wywarła znaczący wpływ zarówno na późniejsze gry typu MUD, jak i na sieciowe gry fabularne dla wielu graczy, takie jak „World of Warcraft”.
