Podstawowe informacje
Wielka Brytania; projektant: Paul Howarth; producent: Reflections Interactive; wydawca: Psygnosis.
Oprawa audiowizualna
„Shadow of the Beast” zachwycało jak na swoje czasy oprawą graficzną i atmosferą. Gra wykorzystywała dwanaście warstw przewijania paralaksy oraz imponującą ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez Davida Whittakera.
Dzięki temu odniosła duży sukces na komputerach Amiga, a następnie szybko została przeniesiona na wiele innych platform.
Rozgrywka
Gracz kierował przeklętym wojownikiem-bestii, który walczył o odzyskanie swojego człowieczeństwa.
Rozgrywka polegała przede wszystkim na pokonywaniu potworów, unikaniu nadlatujących pocisków oraz przemierzaniu złożonych, wielopoziomowych lokacji.
Kontynuacje
Gra doczekała się kilku kontynuacji oraz remake’u.
