Podstawowe informacje
Stany Zjednoczone; reżyserzy: Erich Schaefer, Max Schaefer i David Brevik; producent: Blizzard North; wydawca: Blizzard Entertainment.
Rozbudowana kontynuacja
„Diablo II” stanowiło znaczący krok naprzód w porównaniu z pierwszą częścią serii.
Kontynuacja wprowadziła miasta, dzikie tereny, lochy, grobowce, katakumby, dżungle, zaginione miasta, a nawet rozbudowaną wizję samego Piekła.
Udoskonalona rozgrywka
Każdy element gry został znacząco rozwinięty i ulepszony względem oryginału – od interakcji z innymi postaciami zamieszkującymi świat gry po imponującą liczbę magicznych skarbów możliwych do zdobycia.
Gra oferowała również możliwość rozgrywki sieciowej w podstawowej formie MMO.
Dodatek
Dodatek „Lord of Destruction” wprowadził zupełnie nową warstwę zawartości.
Odbiór
„Diablo II” zostało bardzo ciepło przyjęte jako najlepsza do tamtego czasu komputerowa gra RPG z gatunku hack and slash.
Osiemnaście lat po premierze gra wciąż była aktywnie ogrywana i nadal pojawiała się w zestawieniach dziesięciu najlepszych gier.
Losy zespołu
Co zaskakujące, mimo ogromnego sukcesu gry Blizzard potraktował cały zespół produkcyjny na tyle źle, że jego członkowie niemal wszyscy odeszli, aby założyć nowe studio.
