Kompendium Fantastyki

Dungeon Siege

Podstawowe informacje

Stany Zjednoczone; projektant: Chris Taylor; producent: Gas Powered Games; wydawca: Microsoft.

Odpowiedź na Diablo

„Dungeon Siege” było odpowiedzią Microsoftu na sukces serii „Diablo”, choć nie trafiło w pełni w oczekiwania.

Gra wyróżniała się bardzo dobrą oprawą graficzną oraz dużą przystępnością, jednak jej konstrukcja była zbyt liniowa.

Rozgrywka

Główny nacisk położono na walkę, jednak podczas gdy seria „Diablo” pozwalała skupić się na jednym bohaterze i łatwo się z nim utożsamić, „Dungeon Siege” oddawało pod kontrolę gracza całą drużynę, przez co rozgrywka bardziej przypominała grę strategiczną niż klasyczne eliminowanie potworów.

Elementy RPG wymagały uwagi gracza, lecz brakowało im rzeczywistej głębi.

Odbiór

Gra sprawiała wrażenie produkcji niezdecydowanej pomiędzy gatunkiem RPG a hack and slash, mimo to doczekała się dwóch kontynuacji oraz kilku filmów będących jej adaptacjami lub produkcjami pobocznymi – wyreżyserowanych, rzecz jasna, przez Uwego Bolla.

Zgłoś brakującą informację

Podobne Artykuły