Podstawowe informacje
Japonia; reżyser: Hisashi Nogami; producent: Nintendo EAD; wydawca: Nintendo.
Świat gry
„Animal Crossing: Wild World” było drugą odsłoną surrealistycznej gry opowiadającej o uroczych, antropomorficznych zwierzętach mieszkających w niewielkiej wiosce.
Rozgrywka
Gracz mógł swobodnie spacerować po wiosce, wykonywać prace i drobne przysługi dla jej mieszkańców, zbierać plony, łowić ryby, kopać w poszukiwaniu różnych przedmiotów, a także urządzać swój dom na niezliczone sposoby oraz zdobywać, kupować lub wymieniać ogromną liczbę rozmaitych przedmiotów.
Wśród nich znajdowały się zarówno niewielkie muzyczne ciekawostki, takie jak przypominające posągi Gyroidy, jak i działające symulacje klasycznych gier Nintendo.
Każdy przedmiot można było umieścić we własnej, osobistej przestrzeni.
Tryb wieloosobowy i czas rzeczywisty
Gracze mogli odwiedzać swoje wioski, łącząc się bezprzewodowo lub przez Internet.
Ostatnim genialnym pomysłem było zastosowanie czasu rzeczywistego. Jeśli gracz uruchamiał grę nocą, w wiosce panowała noc. Jeśli grał w Boże Narodzenie, miejscowość była świątecznie udekorowana, a pozostali mieszkańcy obdarowywali go prezentami.
Sukces gry
Pomimo swojej prostoty i braku tradycyjnie rozumianej rozgrywki, „Animal Crossing: Wild World” oferowało niezwykle głębokie doświadczenie oraz imponujący poziom szczegółowości, dzięki czemu stało się światowym fenomenem.
Gra ukazała się wyłącznie na przenośną konsolę Nintendo DS i znacząco przyczyniła się do jej dominacji na rynku.
Kontynuacje
Piąta odsłona serii, „Animal Crossing: New Horizons” na konsolę Nintendo Switch, została wydana w 2020 roku.
