Kompendium Fantastyki

Diablo II

Podstawowe informacje

Stany Zjednoczone; reżyserzy: Erich Schaefer, Max Schaefer i David Brevik; producent: Blizzard North; wydawca: Blizzard Entertainment.

Rozbudowana kontynuacja

„Diablo II” stanowiło znaczący krok naprzód w porównaniu z pierwszą częścią serii.

Kontynuacja wprowadziła miasta, dzikie tereny, lochy, grobowce, katakumby, dżungle, zaginione miasta, a nawet rozbudowaną wizję samego Piekła.

Udoskonalona rozgrywka

Każdy element gry został znacząco rozwinięty i ulepszony względem oryginału – od interakcji z innymi postaciami zamieszkującymi świat gry po imponującą liczbę magicznych skarbów możliwych do zdobycia.

Gra oferowała również możliwość rozgrywki sieciowej w podstawowej formie MMO.

Dodatek

Dodatek „Lord of Destruction” wprowadził zupełnie nową warstwę zawartości.

Odbiór

„Diablo II” zostało bardzo ciepło przyjęte jako najlepsza do tamtego czasu komputerowa gra RPG z gatunku hack and slash.

Osiemnaście lat po premierze gra wciąż była aktywnie ogrywana i nadal pojawiała się w zestawieniach dziesięciu najlepszych gier.

Losy zespołu

Co zaskakujące, mimo ogromnego sukcesu gry Blizzard potraktował cały zespół produkcyjny na tyle źle, że jego członkowie niemal wszyscy odeszli, aby założyć nowe studio.

Zgłoś brakującą informację

Podobne Artykuły