Lochy i smoki (ang. Dungeons and Dragons) to amerykański film fantasy z 2000 roku w reżyserii Courtneya Solomona. Scenariusz napisali Topper Lilien i Carroll Cartwright, a w rolach głównych wystąpili Jeremy Irons, Bruce Payne i Marlon Wayans. Film trwa 107 minut i stanowi ekranizację gry fabularnej Dungeons & Dragons.
Geneza i adaptacja
Film powstał na podstawie Dungeons & Dragons, pionierskiej gry fantasy stworzonej w latach siedemdziesiątych XX wieku. Jej pojawienie się zapoczątkowało rozwój branży gier fabularnych, w której przez kolejne dekady utrzymywała dominującą pozycję.
Popularność gry, skupiającej miliony miłośników, wiązała się z wieloletnim zainteresowaniem jej ekranizacją. Film Courtneya Solomona znacznie odbiegał jednak od materiału źródłowego, wprowadzając liczne zmiany względem pierwowzoru.
Realizacja i stylistyka
Produkcja wykorzystywała rozwiązania wizualne i narracyjne nawiązujące do filmów z serii Gwiezdne wojny (ang. Star Wars). Podobieństwa obejmowały zarówno kompozycję poszczególnych scen, jak i sposób prowadzenia akcji oraz jej rytm.
W obsadzie znaleźli się doświadczeni aktorzy, w tym Jeremy Irons i Bruce Payne, znany z występów w filmach klasy B. Tom Baker wcielił się w postać życzliwego króla elfów.
Jedną z postaci komediowych zagrał Marlon Wayans. Sposób jej przedstawienia opierał się na stereotypowych wyobrażeniach dotyczących czarnoskórych bohaterów, co spotkało się ze szczególnie ostrą krytyką autora materiału źródłowego.
Odbiór i kontynuacja
Lochy i smoki zostały ocenione w materiale źródłowym zdecydowanie negatywnie. Najważniejsze zastrzeżenia dotyczyły niespójnej fabuły, scenariusza, reżyserii oraz poziomu gry aktorskiej. Krytycznie odniesiono się również do daleko idących zmian w stosunku do gry, na której oparto film.
Za szczególnie nieudane uznano próby naśladowania stylistyki Gwiezdnych wojen oraz humor oparty na stereotypach rasowych. Negatywnie oceniono także występy doświadczonych członków obsady, w tym Bruce’a Payne’a, podczas gdy kreację Toma Bakera uznano za niepokojącą mimo dobroczynnego charakteru granej przez niego postaci.
W 2005 roku powstała kontynuacja zatytułowana Dungeons and Dragons: Wrath of the Dragon God. W materiale źródłowym oceniono ją nieco lepiej niż pierwszą część.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
