Stany Zjednoczone; reżyseria: Courtney Solomon; w rolach głównych: Jeremy Irons, Bruce Payne, Marlon Wayans; scenariusz: Topper Lilien i Carroll Cartwright; czas trwania: 107 minut.
Od przełomowej gry do filmu
Dungeons & Dragons było przełomową grą fantasy z lat 70., która dała początek branży gier fabularnych i nadal w niej dominuje. Miliony jej fanów od dawna miały nadzieję na wielkoekranową adaptację, ale nie mogły przewidzieć tego okropnego bałaganu.
Nieudana adaptacja
Film był fatalny. Znacząco odchodził od oryginalnego materiału źródłowego, ale co gorsza, miał niespójną fabułę, śmieszny scenariusz i kiepską reżyserię, a gra aktorska była po prostu żałosna.
Wszyscy bardziej doświadczeni aktorzy sprawiali wrażenie, jakby desperacko chcieli znaleźć się gdzie indziej – nawet Bruce Payne, weteran ról czarnych charakterów w filmach klasy B, wypadał wyraźnie słabo, choć dobroduszny Król Elfów grany przez Toma Bakera był wręcz przerażający.
Naśladowanie Gwiezdnych wojen
Co dziwne, reżyser najwyraźniej był zdeterminowany, by kopiować wygląd i tempo każdej pojedynczej sceny z któregoś z filmów z serii Gwiezdne wojny – przypuszczalnie wychodząc z założenia, że skoro zadziałało to u Lucasa, zadziała również u niego.
Postać Marlona Wayansa
Najgorszym elementem filmu była jednak prawdopodobnie rażąco obraźliwa postać „komediowego czarnoskórego” grana przez Wayansa, której niewiele brakowało do potykania się o własne nogi i mówienia: „Proszę, nie krzywdź mnie, panie”.
Gniew smoczego boga
Co dziwne, kontynuacja Dungeons & Dragons: Gniew smoczego boga (2005) była nieco lepsza. Nie żeby łatwo było stworzyć coś jeszcze gorszego.
