Kompendium Fantastyki

Dungeons & Dragons

Podstawowe informacje

Stany Zjednoczone; twórcy: Dave Arneson i E. Gary Gygax; wydawca: Tactical Studies Rules.

Gra, od której wszystko się zaczęło

Jest to gra, od której wszystko się zaczęło.

Jej nazwę najczęściej skraca się do D&D.

Założenia gry

Gra koncentrowała się przede wszystkim na opisie typów postaci, potworów, zaklęć, magicznych przedmiotów oraz wielu innych elementów. Początkowo była pomyślana jako sposób na uczynienie rozgrywek w gry wojenne bardziej pomysłowymi.

Największym fenomenem tej gry był fakt, że nie zawierała gotowego świata gry, a gracze musieli samodzielnie stworzyć własną rzeczywistość, w której toczyła się rozgrywka. To sprawia, że Dungeons & Dragons można odtworzyć w każdym możliwym świecie fantasy takim jak Śródziemie, Hogwart czy Narnia i wiele innych.

Wpływ na gry fabularne

System wprowadził kilka założeń dotyczących równowagi rozgrywki, które bardzo szybko stały się standardem. Należały do nich między innymi zdobywanie „punktów doświadczenia” oraz podział podstawowych typów bohaterów na cztery główne kategorie, które można ogólnie określić jako skrytobójcze, kapłańskie, magiczne i wojownicze.

Zgłoś brakującą informację

Podobne Artykuły