Japonia/Francja/Stany Zjednoczone; reżyseria: Christophe Gans; w rolach głównych: Radha Mitchell, Kim Coates, Alice Krige, Laurie Holden, Sean Bean, Deborah Kara Unger; scenariusz: Roger Avary i Nicolas Boukhrief.
Poszukiwanie Silent Hill
Po tym, jak Rose Da Silva po raz kolejny ratuje swoją lunatykującą córkę przed upadkiem z krawędzi przepaści, postanawia spróbować odnaleźć miejsce, o którym mała Sharon mamrocze przez sen – Silent Hill.
Znajdują się w pobliżu opuszczonego miasta, gdy w wyniku wypadku Rose traci przytomność. Kiedy się budzi, Sharon zniknęła, a jedynym miejscem, w którym Rose może jej szukać, jest miasto.
Inny poziom rzeczywistości
Szybko staje się jasne, że Silent Hill znajduje się na zupełnie innym poziomie rzeczywistości, obleganym przez żywą ciemność.
Silent Hill, pełen jednych z najbardziej niesamowitych komputerowo wygenerowanych obrazów, przedstawia dość niepokojące spojrzenie na rzeczywistość oraz przestrzeń pomiędzy życiem a śmiercią.
Między fantastyką, mitologią i horrorem
Filmowa adaptacja zaciera granice pomiędzy fantastyką, mitologią i horrorem, a japońskie wpływy w stylistyce filmu są wyraźnie zauważalne – nacisk położono na atmosferę, a nie na szokowanie widza.
Niektórzy widzowie, którzy nie wiedzieli nic o serii gier, uznali jednak film za nieco monotonny.
