Kompendium Fantastyki

The Witcher 3: Wild Hunt

Informacje podstawowe

„Wiedźmin 3: Dziki Gon” to polska gra komputerowa stworzona przez CD Projekt Red i wydana przez CD Projekt. Wśród jej reżyserów znajduje się Konrad Tomaszkiewicz. Jest to ostatnia z licencjonowanych gier studia poświęconych przygodom Geralta z Rivii.

Produkcja łączy rozległy otwarty świat z walką, magią, polowaniem na potwory oraz rozbudowaną fabułą. Istotną rolę odgrywają podejmowane przez gracza decyzje, których konsekwencje wpływają na przebieg historii i mogą prowadzić do różnych zakończeń.

Fabuła

Gracz wciela się w Geralta z Rivii, najemnego zabójcę potworów. Jego najważniejszym zadaniem jest odnalezienie przybranej córki, Ciri, określanej mianem Dziecka Przepowiedni.

Ciri jest żywą bronią zdolną odmienić los całego świata. Jej znaczenie zostało zapowiedziane przez starożytne elfickie legendy, a w czasie trwającej wojny staje się celem różnych sił pragnących zdobyć nad nią kontrolę.

Poszukiwania prowadzą Geralta do konfliktów z bezwzględnymi władcami, istotami związanymi z dziką naturą oraz zagrożeniem pochodzącym spoza granic znanego świata.

Geralt i wiedźmini

Wiedźmini są zawodowymi łowcami potworów, szkolonymi od wczesnego dzieciństwa. Poddawani są mutacjom zapewniającym im nadludzkie zdolności, siłę i refleks, dzięki którym mogą przeciwstawiać się stworzeniom zagrażającym mieszkańcom świata.

Geralt korzysta z różnych rodzajów rozwijanej broni, mutagennych eliksirów oraz magii bojowej. Poluje na liczne potwory – od dzikich bestii przemierzających górskie przełęcze po inteligentnych nadprzyrodzonych drapieżników ukrywających się w zaułkach zatłoczonych miast.

Zdobywane nagrody można przeznaczać na ulepszanie uzbrojenia i zakup specjalistycznych pancerzy, ale również na inne aktywności, takie jak wyścigi konne, gry karciane czy walki na pięści.

Otwarty świat

Akcja rozgrywa się na ogarniętym wojną i opanowanym przez potwory Kontynencie, który gracz może swobodnie eksplorować.

Świat obejmuje rozległe równiny, góry i morza, a także miasta, jaskinie, zapomniane ruiny oraz wraki statków. Geralt może prowadzić handel z kupcami i krasnoludzkimi kowalami, podejmować się polowań oraz wykonywać zadania w różnych częściach Kontynentu.

Duże i szczegółowo opracowane otwarte przestrzenie należą do podstawowych elementów konstrukcji gry.

Wybory i moralna niejednoznaczność

Fabuła została zbudowana wokół moralnej niejednoznaczności oraz swobody podejmowania decyzji przez gracza. Geralt spotyka między innymi zdradzieckich generałów, przebiegłe czarownice oraz skorumpowanych przedstawicieli władzy.

Podejmowane decyzje nie ograniczają się do prostego podziału na dobro i zło. Mogą przynosić dalekosiężne konsekwencje, a rozgałęziająca się struktura historii prowadzi do wielu możliwych zakończeń.

Walka i magia

System walki łączy wykorzystanie broni z wiedźmińską magią i eliksirami. Starcia zostały zaprojektowane jako płynne i intuicyjne, a różnorodność przeciwników wymaga mierzenia się zarówno ze zwykłymi bestiami, jak i istotami o nadprzyrodzonych zdolnościach.

Rozwijane wyposażenie i dostęp do różnych środków walki stanowią ważną część przygotowania Geralta do kolejnych polowań.

Postacie i oprawa

Świat gry zamieszkują szczegółowo opracowane, w pełni udźwiękowione postacie. Rozbudowane środowisko, projekt świata oraz warstwa dźwiękowa stanowią istotne elementy prezentacji Kontynentu.

Po premierze występowały pewne drobne problemy techniczne, które zostały następnie usunięte za pomocą aktualizacji.

Gwint

W obrębie gry znajduje się również osobna gra karciana – Gwint. Początkowo funkcjonowała jako dodatkowa aktywność dostępna podczas przygód Geralta.

Jej popularność doprowadziła następnie do powstania samodzielnej cyfrowej kolekcjonerskiej gry karcianej (CCG).

Dodatki fabularne

Pełne wydanie gry obejmuje podstawową przygodę, której ukończenie może zająć ponad 100 godzin, oraz dwa rozbudowane dodatki fabularne – „Serca z Kamienia” i „Krew i Wino”.

Rozszerzenia zapewniają łącznie około 50 dodatkowych godzin rozgrywki. Wydanie zawiera również pozostałą dodatkową zawartość przygotowaną dla gry.

Dodatkowa zawartość

Wśród dostępnych elementów znajdują się dodatkowe przedmioty, w tym miecze, pancerze i alternatywne stroje inspirowane serialem „Wiedźmin” platformy Netflix.

Zawartość ta została dołączona obok innych dodatków opublikowanych wcześniej dla gry.

Wersja na Xbox Series X|S

Wydanie „Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu” przeznaczone dla Xbox Series X|S otrzymało szereg ulepszeń technicznych i wizualnych.

Zmiany obejmują zwiększony poziom szczegółowości, krótsze czasy ładowania oraz ray tracing w czasie rzeczywistym. Wprowadzono także zestaw modyfikacji stworzonych zarówno przez społeczność, jak i twórców gry.

Wersja ta posiada również wbudowany tryb fotograficzny, umożliwiający wykonywanie ujęć podczas rozgrywki.

Charakter gry

„Wiedźmin 3: Dziki Gon” łączy historię poszukiwania Ciri z rozległą eksploracją, polowaniem na potwory, rozwojem wyposażenia oraz licznymi aktywnościami pobocznymi. Konstrukcja świata pozwala graczowi samodzielnie wybierać kierunek podróży i podejmowane zadania, natomiast decyzje fabularne mogą wpływać na dalszy rozwój wydarzeń.

Połączenie otwartego świata, moralnie niejednoznacznych wyborów, rozgałęziającej się fabuły, systemu walki i magii oraz licznych dodatkowych aktywności sprawiło, że gra nadal pojawia się na zestawieniach najlepszych gier komputerowych.

Bibliografia

  • The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red, CD Projekt, 2015, PC
  • Pringle, D. et al. (2021) The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline.
Zgłoś brakującą informację

Podobne Artykuły