Kompendium Fantastyki

Pościg

Gdy zadaniem bohatera jest bezpieczne dostarczenie zdobytej nagrody do domu. Może najpierw musieć wydostać się z miejsca, w którym ją zdobył.

Jeżeli opowieść przedstawia motyw wyprawy w bardziej dosłowny sposób, nagroda znajduje się zazwyczaj w twierdzy antagonisty, a ucieczka z niej nie jest łatwym zadaniem.

Droga powrotna

Niezależnie od okoliczności bohater musi powrócić tą samą drogą, którą wcześniej przebył podczas drogi prób.

Tym razem otoczenie nie stanowi już większego zagrożenia. Bohater zdołał już pokonać związane z nim trudności.

Pościg antagonisty

Antagonista jest jednak wściekły i za wszelką cenę stara się odzyskać nagrodę oraz powstrzymać bohatera.

Pościg rozpoczyna się natychmiast. Pomimo największych starań bohatera ucieczka okazuje się niemożliwa. Prędzej czy później bohater i antagonista stają naprzeciw siebie.

Pościg we współczesnych opowieściach

We współczesnych historiach dość często zdarza się, że etap pościgu trwa zaledwie krótką chwilę. Bohater zdobywa nagrodę, odwraca się, by odejść, i odkrywa, że drogę wyjścia zastąpił już antagonista.

Zgłoś brakującą informację

Podobne Artykuły