Podstawowe informacje
Stany Zjednoczone; reżyser: Todd Howard; producent: Bethesda Game Studios; wydawca: Bethesda Softworks.
Fabuła
Na dalekiej północy Tamriel, krainy znanej z serii „The Elder Scrolls”, wojna domowa pomiędzy przypominającymi Skandynawów Nordami zagraża pokojowi i stabilności Cesarstwa.
Jakby tego było mało, powraca pradawny smok Alduin, Pożeracz Światów, zwiastując lokalny Ragnarök poprzez przebudzenie innych smoków.
Jedynym bohaterem zdolnym powstrzymać te wydarzenia jest postać kierowana przez gracza.
Rozgrywka
Elementy RPG zostały w „Skyrimie” jeszcze bardziej uproszczone niż w „Oblivionie”, który z kolei był prostszy od „Morrowinda”.
Mimo to gra nadal oferowała wiele magii, potworów i chaosu, a gracz wciąż mógł całkowicie zignorować główny wątek fabularny i poświęcić się innym aktywnościom.
Świat gry
Linie fabularne były krótsze i mniej interesujące niż w innych współczesnych odsłonach serii „The Elder Scrolls”, jednak „Skyrim” zachwycał przede wszystkim niezwykłą oprawą wizualną.
Ośnieżone krajobrazy, majestatyczne góry i rwące rzeki należały do największych atutów gry.
Sukces
Gra osiągnęła oczywiście ogromny sukces sprzedażowy.
Największą atrakcją pozostawała możliwość wykrzyczenia potężnego Thu’um w stronę przeciwników z taką siłą, że spadali z krawędzi klifów.
