Podstawowe informacje
Stany Zjednoczone; projektant: Leonard Balsera; wydawca: Evil Hat Productions.
Gra oparta na cyklu The Dresden Files
Powieści z cyklu „The Dresden Files” należą do największych bestsellerów urban fantasy, a ta gra jest uznawana za kanoniczny element tego uniwersum.
Autor serii, Jim Butcher, od wielu lat przyjaźnił się ze współwłaścicielami Evil Hat Productions – Robem Donoghue i Fredem Hicksem – a sam był również wieloletnim miłośnikiem gier.
Wspólny projekt był więc nieunikniony.
Powstanie podręcznika
Początkowo gra miała ukazać się jako pojedynczy, w pełni kolorowy podręcznik, jednak w trakcie prac ilość materiału okazała się tak duża, że podjęto decyzję o podzieleniu go na dwa tomy.
Kilka lat później wydano trzecią książkę, rozszerzającą zawartość dwóch pierwszych.
Mechanika gry
Gra wykorzystuje system Fate, zastosowany w taki sposób, aby różnorodne elementy fabularne oraz wyjątkowe cechy wszystkich postaci stworzonych przez Jima Butchera stanowiły centralny element rozgrywki.
Znaczenie systemu Fate
Sam system Fate, kładący nacisk na negocjacje i improwizację podczas gry, stał się jednym z najpopularniejszych systemów RPG ostatniej dekady.
