Kompendium Fantastyki

The Nokia Game: The Tone – interaktywna gra promocyjna

The Nokia Game: The Tone – interaktywna gra promocyjna opracowana w Holandii przez Joosta van Liema i Sicco Beerda, wyprodukowana przez Human-i+ i wydana przez Nokię. Stanowiła część serii gier organizowanych przez firmę Nokia w latach 1999–2003. Wyróżniała się wykorzystaniem różnych środków komunikacji oraz połączeniem fikcyjnej opowieści z działaniami podejmowanymi przez uczestników w rzeczywistym świecie.

Geneza i przebieg rozgrywki

Seria Nokia Game powstała jako przedsięwzięcie promocyjne firmy Nokia. W latach 1999–2003 zorganizowano siedem odsłon gry, z których największy sukces odniosła The Tone z 2001 roku.

Rozgrywka wykorzystywała różnorodne kanały komunikacji, w tym wiadomości tekstowe, komunikaty telewizyjne i radiowe oraz ogłoszenia prasowe. Za ich pośrednictwem uczestnicy otrzymywali informacje pozwalające im śledzić rozwój wydarzeń i podejmować kolejne działania.

Fabuła i interakcja z rzeczywistością

Główną postacią The Tone była Alpha, tajemnicza bohaterka, która zwracała się do uczestników z prośbą o pomoc w ucieczce przed tajemniczą korporacją. Jej historia stanowiła podstawę rozgrywki, a kolejne komunikaty rozwijały fabułę i angażowały graczy w przedstawione wydarzenia.

Charakterystycznym elementem gry było wykorzystanie rzeczywistych środków komunikacji jako części fikcyjnej opowieści. Uczestnicy poznawali historię za pośrednictwem różnych mediów, co zacierało granicę między tradycyjną rozrywką a działaniami podejmowanymi poza światem gry.

The Nokia Game: The Tone wyróżniała się rozbudowanym scenariuszem oraz immersyjnym charakterem. Połączenie wielu kanałów komunikacji z interaktywną narracją sprawiło, że została uznana za jedną z najbardziej udanych odsłon serii Nokia Game.

Bibliografia

  • Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
Zgłoś brakującą informację

Podobne Artykuły