Eberron – świat fantasy stworzony w 2004 roku w Stanach Zjednoczonych przez Keitha Bakera i wydany przez Wizards of the Coast jako setting kampanii do gry fabularnej Dungeons & Dragons (D&D). Powstał w wyniku otwartego konkursu zorganizowanego przez wydawnictwo w celu opracowania nowego świata, który miał stać się podstawą rozbudowanej linii publikacji wykorzystujących mechanikę systemu d20.
Geneza i powstanie świata
Wizards of the Coast ogłosiło konkurs na nowy setting kampanii do Dungeons & Dragons, umożliwiając uczestnikom przedstawienie własnych koncepcji świata fantasy. Zwycięski projekt miał zostać rozwinięty w oficjalną linię wydawniczą opartą na zasadach systemu d20.
Konkurs spotkał się z dużym zainteresowaniem, przyciągając około 11 tysięcy zgłoszeń. Spośród przedstawionych propozycji wybrano projekt Keitha Bakera, który stał się podstawą świata Eberron.
Charakterystyka świata przedstawionego
Eberron łączy elementy fantasy z motywami charakterystycznymi dla opowieści przygodowych. Wśród inspiracji wykorzystanych przy jego tworzeniu znalazły się filmy Indiana Jones oraz Sky Captain and the World of Tomorrow.
Połączenie tych konwencji nadało światu charakter przygodowy, odróżniający go od tradycyjnych realiów fantasy. Eberron został opracowany jako setting umożliwiający prowadzenie kampanii fabularnych w ramach systemu Dungeons & Dragons.
Rozwój wydawniczy
Zwycięstwo projektu Keitha Bakera doprowadziło do powstania oficjalnej linii publikacji poświęconych Eberronowi. Świat rozwijano jako część oferty Wizards of the Coast, wykorzystując jego założenia w kolejnych materiałach przeznaczonych do rozgrywki.
Eberron pozostał jednym z settingów Dungeons & Dragons również w późniejszych latach. W 2018 roku opublikowano jego wersję przeznaczoną do piątej edycji systemu.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
