Gauntlet – zręcznościowa gra komputerowa fantasy stworzona w 1985 roku przez Tony’ego Portera w Stanach Zjednoczonych i wydana przez Atari. Wykorzystuje widok z góry oraz mechanikę walki z licznymi przeciwnikami. Jej charakterystyczną cechą jest połączenie dynamicznej rozgrywki z możliwością wyboru jednej z czterech postaci o odmiennych umiejętnościach.
Gracz może wcielić się w jednego z czterech bohaterów: wojownika, walkirię, czarodzieja lub elfa. Każda z tych postaci dysponuje własnymi zdolnościami, które wpływają na sposób prowadzenia walki i pokonywania przeciwników.
Rozgrywka polega na przemierzaniu kolejnych obszarów i odpieraniu nieustannych ataków potworów. Liczba przeciwników oraz tempo ich pojawiania się sprawiają, że istotną rolę odgrywają szybkie reakcje i umiejętne wykorzystywanie możliwości wybranego bohatera.
Jednym z charakterystycznych elementów Gauntlet są komunikaty głosowe informujące o sytuacji podczas rozgrywki. Narrator ostrzega między innymi o wyczerpujących się zasobach energii postaci, a także przekazuje uwagi dotyczące działań gracza.
Gra zapoczątkowała serię kontynuacji, z których wiele zachowało wysoki poziom trudności charakterystyczny dla pierwowzoru.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
