Colossal Cave – komputerowa gra przygodowa stworzona przez Willa Crowthera w Stanach Zjednoczonych i wydana niezależnie w 1976 roku. Powstała jako symulacja eksploracji jaskiń, inspirowana zainteresowaniami autora speleologią. Jej rozwój przyczynił się do ukształtowania komputerowej fikcji interaktywnej.
W 1972 roku Will Crowther, programista i miłośnik eksploracji jaskiń, stworzył w Kentucky mapę systemu jaskiniowego. Cztery lata później wykorzystał swoje doświadczenia do opracowania komputerowej symulacji, w której gracz mógł przemierzać podziemne korytarze i pomieszczenia za pomocą komputera typu mainframe.
Pierwotna wersja gry koncentrowała się na eksploracji jaskiń. Następnie Don Woods rozwinął projekt, wprowadzając dodatkowe działania, fantastyczne obszary, zagrożenia i skarby. Dzięki tym zmianom Colossal Cave przekształciło się w tekstową grę przygodową, łączącą eksplorację z elementami fantasy.
Gra została przeniesiona na przenośny język programowania C, co umożliwiło jej rozpowszechnienie na komputerach różnych typów. Przyczyniło się to do wzrostu popularności Colossal Cave oraz rozwoju komputerowej fikcji interaktywnej.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
