Kompendium Fantastyki

RuneQuest – gra fabularna oparta na świecie Gloranthy

RuneQuest – gra fabularna stworzona przez Steve’a Perrina, Grega Stafforda i Raya Turneya w Stanach Zjednoczonych, wydana przez Chaosium. Powstała jako konkurencyjna propozycja wobec Dungeons & Dragons (D&D), wyróżniająca się odmiennym systemem zasad oraz wykorzystaniem istniejącego wcześniej świata fantasy, Gloranthy.

Glorantha, stworzona przez Grega Stafforda, stanowiła rozbudowane tło dla wydarzeń przedstawionych w grze. Wykorzystanie tego świata pozwoliło osadzić rozgrywkę w określonej rzeczywistości fantastycznej, opracowanej jeszcze przed powstaniem RuneQuest.

Jedną z najważniejszych cech gry był system umiejętności oparty na wartościach procentowych, stanowiący alternatywę dla mechaniki stosowanej w Dungeons & Dragons. Zamiast opierać możliwości bohaterów przede wszystkim na klasach postaci, RuneQuest wykorzystywało zasady pozwalające określać ich umiejętności za pomocą wartości liczbowych.

Gra wprowadzała również rozbudowane reguły dotyczące walki oraz magii. Połączenie tych mechanizmów z osadzeniem rozgrywki w świecie Gloranthy stanowiło podstawę jej odrębności wśród ówczesnych gier fabularnych.

Bibliografia

  • Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
Zgłoś brakującą informację

Podobne Artykuły