Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) – gra fabularna stworzona przez E. Gary’ego Gygaxa i wydana w 1979 roku przez TSR, Inc. Stanowiła rozbudowaną wersję oryginalnego Dungeons & Dragons (D&D), wprowadzając bardziej szczegółowe zasady, nowe możliwości rozwoju postaci oraz rozszerzone informacje przeznaczone dla prowadzących rozgrywkę.
Powstanie Advanced Dungeons & Dragons wiązało się ze znacznym rozwojem pierwotnego systemu. Wydawnictwo TSR dostrzegło możliwość dalszego rozszerzania gry i skierowało swoje działania na opracowanie nowych zasad. W rezultacie powstał system oferujący bardziej szczegółową mechanikę oraz większe możliwości kształtowania przebiegu przygód.
Jedną z najważniejszych zmian było rozbudowanie reguł dotyczących postaci, potworów i magii. Gra zawierała obszerniejsze informacje o przeciwnikach oraz szczegółowe zasady określające różnorodne sytuacje występujące podczas rozgrywki. Wprowadzono również nowe możliwości rozwoju bohaterów, zwiększając liczbę dostępnych zaklęć i magicznych przedmiotów.
Charakterystyczną cechą Advanced Dungeons & Dragons była próba objęcia zasadami niemal wszystkich możliwych sytuacji, z którymi mogli zetknąć się uczestnicy. Rozbudowana mechanika miała zapewniać prowadzącym odpowiednie narzędzia do rozstrzygania wydarzeń zachodzących w fikcyjnym świecie.
Zmiany wprowadzone w AD&D wpłynęły także na sposób wydawania kolejnych produktów związanych z systemem. Skrót D&D nie zniknął jednak z rynku i nadal funkcjonował jako nazwa odrębnej linii wydawniczej.
Z czasem pojawiły się kolejne wersje i odmiany gry. Wśród nich znalazły się AD&D oraz AD&D 2nd Edition, a później także następne edycje publikowane pod nazwą Dungeons & Dragons. Rozwój tych systemów doprowadził do powstania wielu wariantów zasad i sposobów prowadzenia rozgrywki.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
