The Hobbit – komputerowa gra przygodowa stworzona przez Phila Mitchella i Veronikę Megler, wydana przez Melbourne House. Należy do wczesnych gier wykorzystujących sztuczną inteligencję oraz świat fantasy J.R.R. Tolkiena. Wyróżniała się rozgrywką prowadzoną w czasie rzeczywistym, zaawansowanym parserem tekstowym oraz systemem zachowań postaci niezależnych.
Gra została oparta na książce Hobbit J.R.R. Tolkiena. Jej charakterystyczną cechą było zastosowanie rozgrywki w czasie rzeczywistym, rozwiązania nietypowego dla ówczesnych tekstowych gier przygodowych.
Istotnym elementem mechaniki był rozbudowany parser umożliwiający graczowi wprowadzanie złożonych poleceń. System ten pozwalał na bardziej zaawansowaną interakcję ze światem gry niż proste komendy tekstowe.
The Hobbit wykorzystywał również postacie niezależne obdarzone odmiennymi zachowaniami i temperamentami. Ich działania cechowała nieprzewidywalność, co wpływało na przebieg wydarzeń i nadawało rozgrywce bardziej dynamiczny charakter.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
