Warhammer Fantasy Battles – figurkowa gra bitewna fantasy stworzona w Wielkiej Brytanii przez Bryana Ansella i Richarda Halliwella, wydana przez Games Workshop. Stanowiła początek rozbudowanej franczyzy obejmującej gry, figurki oraz związane z nimi produkty. Jej zasady umożliwiały rozgrywanie bitew z udziałem armii reprezentowanych przez miniaturowe modele.
Powstanie Warhammer Fantasy Battles wiązało się z działalnością Games Workshop, przedsiębiorstwa zajmującego się sprzedażą gier i figurek. System opracowano jako zestaw zasad przeznaczonych do wykorzystania modeli dostępnych w ofercie firmy. W kolejnych latach reguły były wielokrotnie modyfikowane i ponownie wydawane, a sama gra rozwijała się wraz z rosnącą popularnością.
Podstawą rozgrywki było dowodzenie armiami złożonymi z figurek przedstawiających fantastyczne jednostki. Gracze mogli tworzyć rozbudowane siły i prowadzić bitwy na dużą skalę, wykorzystując zasady określające przebieg starć.
Popularność systemu przyczyniła się do rozwoju kolejnych gier osadzonych w odmiennych realiach. Jedną z nich był Warhammer 40,000, przenoszący koncepcję bitew figurkowych do świata łączącego fantastykę naukową z elementami gotyckimi. W odróżnieniu od Warhammer Fantasy Battles, osadzonego w realiach fantasy, nowy system wykorzystywał konwencję science fiction.
Z czasem powstała również gra Warhammer Fantasy Roleplay, rozwijająca uniwersum fantasy w formie gry fabularnej. W przeciwieństwie do bitewnego pierwowzoru koncentrowała się ona na przygodach poszczególnych postaci, a nie na dowodzeniu całymi armiami.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
