Over the Edge – gra fabularna stworzona w 1992 roku w Stanach Zjednoczonych przez Robina Lawsa i Jonathana Tweeta, wydana przez Atlas Games. Wyróżnia się surrealistyczną konwencją, łączącą realizm magiczny, paranoiczny humor i atmosferę anarchii. Jej akcja rozgrywa się na fikcyjnej wyspie Al Amarja, stanowiącej miejsce działalności licznych organizacji, grup i postaci o niezwykłych właściwościach.
Świat przedstawiony w Over the Edge opiera się na założeniu, że pozornie zwyczajna rzeczywistość skrywa rozbudowaną sieć spisków i nadprzyrodzonych zjawisk. Al Amarja jest miejscem, w którym różnorodne siły rywalizują o wpływy, a ich działalność prowadzi do nieustannych konfliktów.
Wśród mieszkańców wyspy znajdują się tajni agenci, szpiedzy, nekromanci, przedstawiciele tajemniczych organizacji, czarownicy oraz inne postacie dysponujące niezwykłymi zdolnościami. Poszczególne grupy realizują własne cele, często pozostające w sprzeczności z interesami pozostałych.
Charakterystycznym elementem świata gry jest obecność nadprzyrodzonych zagrożeń oraz zjawisk wymykających się racjonalnemu wyjaśnieniu. Wydarzenia rozgrywające się na Al Amarji łączą elementy fantastyki, groteski i humoru, tworząc rzeczywistość opartą na niepewności i nieprzewidywalności.
Over the Edge doczekało się również adaptacji w postaci kolekcjonerskiej gry karcianej On the Edge, osadzonej w tym samym świecie przedstawionym.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
