Warcraft: Orcs & Humans – komputerowa gra strategiczna stworzona w Stanach Zjednoczonych przez Billa Ropera i Patricka Wyatta, opracowana i wydana przez Blizzard Entertainment. Choć nie była pierwszą komputerową grą wojenną, wyróżniała się rozwiązaniami, które przyczyniły się do jej sukcesu i rozwoju serii Warcraft. Łączyła rozgrywkę strategiczną z elementami fantasy oraz możliwością rywalizacji między dwoma graczami.
Jedną z charakterystycznych cech Warcraft: Orcs & Humans było zastosowanie strategii czasu rzeczywistego, w której uczestnicy mogli podejmować działania jednocześnie. Gra wykorzystywała rozwiązania znane z wcześniejszych produkcji strategicznych, lecz rozbudowała je o możliwość bezpośredniej rywalizacji między użytkownikami korzystającymi z dwóch różnych komputerów.
Istotnym elementem rozgrywki była możliwość prowadzenia walki przeciwko przeciwnikowi sterowanemu przez komputer. Mechanika ta pozwalała uczestniczyć w starciach bez konieczności obecności drugiego gracza.
Warcraft: Orcs & Humans wyróżniała się również dopracowaną oprawą graficzną oraz rozbudowaną mechaniką strategiczną. Połączenie tych elementów przyczyniło się do uzyskania przez grę dużej popularności.
Sukces produkcji doprowadził do powstania kolejnych odsłon serii. Wśród nich znalazły się Warcraft II i Warcraft III, które kontynuowały rozwój rozwiązań strategicznych zapoczątkowanych przez pierwowzór. Z czasem uniwersum Warcraft stało się również podstawą gry World of Warcraft, która zdobyła światową popularność.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
