Kompendium Fantastyki

Dungeons & Dragons 3rd Edition (2000) – trzecia edycja gry fabularnej

Dungeons & Dragons 3rd Edition (D&D 3E) – trzecia edycja gry fabularnej Dungeons & Dragons, opracowana w Stanach Zjednoczonych przez Monte Cooka, Skipa Williamsa i Jonathana Tweeta, wydana w 2000 roku przez Wizards of the Coast. Stanowiła gruntowną przebudowę wcześniejszych zasad, wprowadzając ujednoliconą mechanikę rozgrywki oraz nowy model udostępniania systemu innym wydawcom.

Reforma zasad i mechaniki

Trzecia edycja Dungeons & Dragons przyniosła znaczące zmiany w strukturze systemu. Zrezygnowano z członu Advanced, obecnego w nazwie wcześniejszej linii wydawniczej, a dotychczasowe zasady zostały uproszczone i ujednolicone.

Jednym z najważniejszych założeń reformy było stworzenie spójniejszej mechaniki, obejmującej zarówno walkę, jak i inne działania podejmowane przez postacie. Nowy system miał ograniczyć złożoność wcześniejszych rozwiązań oraz zapewnić większą konsekwencję w rozstrzyganiu sytuacji występujących podczas rozgrywki.

Wprowadzone zmiany objęły również organizację zasad, które połączono w bardziej jednolitą strukturę. Dzięki temu trzecia edycja stanowiła nie tylko kolejną wersję gry, lecz także zasadniczą przebudowę jej mechaniki.

Open Gaming License i system d20

Istotnym elementem rozwoju Dungeons & Dragons 3rd Edition było wprowadzenie licencji Open Gaming License (OGL), umożliwiającej innym wydawcom korzystanie z określonych zasad systemu.

Podstawę mechaniki stanowił system d20, wykorzystujący dwudziestościenną kość do rozstrzygania walki oraz innych działań postaci. Udostępnienie jego zasad pozwalało niezależnym twórcom opracowywać własne gry i materiały zgodne z tą mechaniką.

Licencja nie obejmowała jednak wszystkich elementów Dungeons & Dragons. Inni wydawcy mogli wykorzystywać określone zasady systemu d20, ale nie uzyskiwali prawa do przedrukowywania pełnych reguł gry. Gracze korzystający z takich publikacji nadal potrzebowali podstawowych podręczników Wizards of the Coast.

Dungeons & Dragons 3.5

W 2003 roku Wizards of the Coast opublikowało poprawioną wersję systemu, zatytułowaną Dungeons & Dragons 3.5. Wprowadzała ona zmiany w zasadach trzeciej edycji, zachowując jej podstawowe założenia mechaniczne.

Nowa wersja stanowiła rozwinięcie reformy rozpoczętej w 2000 roku, kontynuując model rozgrywki oparty na ujednoliconych zasadach i systemie d20.

Bibliografia

  • Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
Zgłoś brakującą informację

Podobne Artykuły