Dungeon – komputerowa gra fabularna stworzona w 1975 roku przez Dona Daglowa w Stanach Zjednoczonych i wydana niezależnie. Była jedną z pierwszych prób przeniesienia zasad tradycyjnych gier fabularnych na komputery. Wykorzystywała tekstowe opisy otoczenia, umożliwiając graczowi eksplorację podziemnych korytarzy i jaskiń.
Gra powstała z zamiarem odtworzenia przygód znanych z tradycyjnych gier fabularnych. Jej mechanika łączyła elementy interaktywnej fikcji z rozwiązaniami charakterystycznymi dla Dungeons & Dragons. Świat przedstawiony opierał się na opisach tekstowych, za pomocą których gracz poznawał otoczenie i przebieg wydarzeń.
Charakterystyczną cechą Dungeon była możliwość kierowania całą drużyną bohaterów, zamiast pojedynczą postacią. Rozwiązanie to pozwalało uczestniczyć w przygodzie za pośrednictwem grupy sześciu postaci przemierzających podziemne lokacje.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
