Kompendium Fantastyki

Monster Hunter: World (2018) – gra action RPG o polowaniu na potwory

Monster Hunter: World – japońska komputerowa gra fabularna akcji (action RPG), wyreżyserowana przez Yuzo Tokudę, opracowana i wydana w 2018 roku przez Capcom. Należy do serii Monster Hunter, której początki sięgają 2004 roku. Produkcja koncentruje się na polowaniu na potwory, pokonywaniu ich oraz zdobywaniu materiałów wykorzystywanych do tworzenia i ulepszania wyposażenia. Gra odniosła znaczący sukces, stając się najlepiej sprzedającą się produkcją firmy Capcom.

Geneza i rozwój serii

Seria Monster Hunter zadebiutowała w 2004 roku na konsoli PlayStation 2. Jej podstawą była mechanika polowania na potwory, łącząca walkę z pozyskiwaniem materiałów i rozwijaniem wyposażenia.

Z czasem cykl zdobył popularność, szczególnie dzięki kolejnym odsłonom przeznaczonym na konsole przenośne.

Wydana w 2018 roku gra Monster Hunter: World stanowiła istotny etap rozwoju serii. Była pierwszą odsłoną, którą Capcom przygotował z myślą o jednoczesnym dotarciu do odbiorców na rynku japońskim i międzynarodowym.

Mechanika rozgrywki

Podstawą Monster Hunter: World jest polowanie na różnorodne potwory. Gracz podejmuje kolejne wyprawy, podczas których musi odnajdywać i pokonywać niebezpieczne stworzenia.

Istotną częścią rozgrywki jest zdobywanie materiałów pochodzących z pokonanych przeciwników. Surowce te można następnie wykorzystywać do tworzenia i ulepszania wyposażenia.

System rozwoju opiera się na stopniowym zdobywaniu coraz lepszych przedmiotów, które zwiększają możliwości bohatera podczas kolejnych polowań.

Mechanika ta zachęca do wielokrotnego podejmowania wypraw oraz doskonalenia umiejętności walki.

Popularność i sukces komercyjny

Monster Hunter: World odniosła ogromny sukces, zdobywając popularność zarówno w Japonii, jak i na rynkach zagranicznych.

Produkcja szybko stała się najlepiej sprzedającą się grą w historii firmy Capcom, przewyższając wcześniejsze osiągnięcia wydawcy.

Sukces ten miał szczególne znaczenie dla rozwoju serii, która wcześniej była silnie związana z rynkiem japońskim.

Dodatek Iceborne

W 2019 roku ukazało się rozszerzenie Monster Hunter World: Iceborne, rozwijające zawartość podstawowej gry.

Dodatek wprowadził nowe możliwości polowania oraz kolejne elementy rozgrywki, zapewniając uczestnikom dodatkowe wyzwania.

Iceborne spotkało się z bardzo pozytywnym przyjęciem, kontynuując sukces Monster Hunter: World.

Bibliografia

  • Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
Zgłoś brakującą informację

Podobne Artykuły