Myst – komputerowa gra przygodowa stworzona w Stanach Zjednoczonych przez Robyna i Randa Millerów, opracowana przez Cyan Worlds, Inc. i wydana przez Brøderbund Software. Wyróżniała się rozbudowaną oprawą wizualną oraz mechaniką opartą na eksploracji i rozwiązywaniu zagadek. Gra odniosła ogromny sukces komercyjny, zdobywając liczne grono miłośników, choć jej wpływ na rozwój gatunku gier przygodowych pozostawał przedmiotem kontrowersji.
Podstawowym założeniem Myst było umożliwienie graczowi samodzielnego odkrywania przedstawionego świata. Rozgrywka polegała na przemierzaniu kolejnych lokacji, poznawaniu ich otoczenia oraz rozwiązywaniu zagadek pozwalających na dalsze postępy.
Charakterystyczną cechą gry był sposób prezentacji przestrzeni. Zamiast tradycyjnej animacji wykorzystywano statyczne obrazy przedstawiające poszczególne miejsca. Rozwiązanie to pozwalało stworzyć szczegółową oprawę graficzną, ale jednocześnie ograniczało sposób poruszania się po świecie gry.
Myst zdobyła ogromną popularność i przyciągnęła szerokie grono odbiorców. Jej sukces przyczynił się do wzrostu zainteresowania grami przygodowymi wykorzystującymi rozbudowaną grafikę i zagadki logiczne.
Jednocześnie produkcja wzbudzała kontrowersje ze względu na wpływ, jaki wywarła na gatunek. Jej popularność przyczyniła się do upowszechnienia określonego modelu projektowania gier przygodowych, którego konsekwencje oceniano niejednoznacznie.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
