Zork – komputerowa gra przygodowa stworzona w Stanach Zjednoczonych przez Marca Blanka, Dave’a Leblinga, Tima Andersona i Bruce’a Danielsa, wydana przez Infocom. Należy do wczesnych przedstawicieli fikcji interaktywnej, łączących tekstową narrację z eksploracją fantastycznego świata i rozwiązywaniem zagadek. Gra przyczyniła się do popularyzacji tekstowych przygód komputerowych oraz ugruntowania ich pozycji jako odrębnej formy rozrywki.
Zork powstał na podstawie rozwiązań zastosowanych wcześniej w grze Colossal Cave. Rozwijał jej koncepcję, przenosząc rozgrywkę do rozbudowanego podziemnego świata fantasy. Miejscem wydarzeń było Wielkie Podziemne Imperium (Great Underground Empire), którego liczne lokacje stanowiły przestrzeń do eksploracji i rozwiązywania zagadek.
Rozgrywka opierała się na interaktywnej narracji tekstowej, umożliwiającej poznawanie kolejnych obszarów podziemnego królestwa. Istotną rolę odgrywały zagadki wymagające od gracza poszukiwania rozwiązań i podejmowania odpowiednich działań.
Dzięki rozbudowanemu światu, humorystycznemu charakterowi oraz wymagającym zagadkom Zork odniósł znaczący sukces. Jego popularność przyczyniła się do uznania fikcji interaktywnej za pełnoprawną formę gier komputerowych.
Bibliografia
- Pringle, David, et al. The Ultimate Encyclopedia of Fantasy: The definitive illustrated guide. London: Headline, 2021.
